爱·人(Lover)

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坚信,总会有人懂心内炽热,懂此刻爱上满天星河,懂现下身旁落雪簇拥。……“因为知道我有多自私,只要独一治愈我的感情,却不要牵绊住我的深情。……总是……习惯性辜负别人的深情,当然,也不配拥有别人的痴情。”

奶奶丢失的烟

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让我们相信电子游戏同样能有等同于照片、故事、视频纪念效果。……像这样游戏,它背后个人表达,是其内在和外在力量这样说,显得更像是在喊口号。……但是,这种对于个人历史类似墓志铭般复述,同样也引发共鸣:“非常有爱游戏体验!”

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

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最近叔日志只能作为发售提醒了,网站里会员“尾巴”已经写过详细前瞻:http://indienova.com……不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元。……现在非常想给“尾巴”打折,真的........别说暴力,上一篇“苏联大妈在流血”也是这小子提前剧透

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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头脑风暴方法很多,每个人也有每个人方法,不管黑猫白猫,想出点子猫就是好猫,这里介绍一下认为比较有用方法……所以当无话可说时,把平时积累点子拿出来讨论,即便这个点子并不是特别好但至少也激发别人的思维。……二是给后面的设计 “指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难情况,了核心体验这个 “指南针

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步设想,可以保证是有趣、非常识世界观,但具体做成什么样游戏还没确定,期望找到合适程序美术……相信创新肯定来自于某种知识性探索,而哲学恰恰提供最为丰富知识和视角。……V:13920671963 yee012: 详细说下什么“通过形而上学方法构建一个完备丰富世界观

心之檻

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——突然要照顧一個孩子,太強人所難了吧!……,平日也要細心培育雅克,讓他夠隨時迎接突如其來難關,以達成美好結局。.……挖掘出他們故事,將發現故事不同魅力。.

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……*众多技能和设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!……测试你走多远! * 反击!如果满足某些条件,您就可以与魔王进行最后战斗。打倒魔王!

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再是坠机后存活旅客……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍玩家

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

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种地、伐木、钓鱼、帮助寡妇人妻改善生活农场角色扮演游戏关于本作的后续计划:本以抢先体验版发布以后,……在此我们也期待从事中文配音方面的朋友可以合作,请有合作意愿朋友以邮件方式联系我们:zmhurt@……肆无忌惮寻访别人家庭秘密。通过任务和剧情了解每个角色背后故事

【随笔】FJORDS

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没有人抵挡披萨诱惑,哪怕是科学家。 https://www.youtube.com/watch?……,然后难堪地祝贺别人。……可这和普通收集要素机制什么区别呢?

版本:Early Access


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