在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成模块拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……游戏目录中附有开发日志特别感谢我的好友MZY、ZBW等人支持!

爱·人(Lover)

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坚信,总会有人懂心内炽热,懂此刻爱上满天星河,懂现下身旁落雪簇拥。……“因为知道我有多自私,只要独一治愈我的感情,却不要牵绊住我的深情。……总是……习惯性辜负别人的深情,当然,也不配拥有别人的痴情。”

赫尔墨纽斯箱庭(The Garden of Hermeneus)

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是一款通过类似解谜方式进行语言解读,推动剧情发展视觉小说。……一天,作为研究样本,被关在牢笼里兽人“他”被送到了“身边。……通过 100 多个话题增加理解词语,会发生与“他”加深关系特别事件

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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2000:《召唤之夜》提到 45 度视角 2D 战棋类游戏,相信战棋爱好者们想到很多经典作品和系列……本在 NDS 平台重制版,感兴趣可以回顾一下。……回合战斗《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗《召唤之夜:孪生时代》等等

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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发起:伊夏 他叫太小白,我的朋友,一位独立游戏开发者。……很庆幸去CGIA 奖赛时陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏……(获奖时照片)之前小白游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本生活诉求

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

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种地、伐木、钓鱼、帮助寡妇人妻改善生活农场角色扮演游戏关于本作的后续计划:本以抢先体验版发布以后,……在此我们也期待从事中文配音方面的朋友可以合作,请有合作意愿朋友以邮件方式联系我们:zmhurt@……肆无忌惮寻访别人家庭秘密。通过任务和剧情了解每个角色背后故事

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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希望制作出一款可销售数十万份游戏。……本作有太多让喜欢桥段,不可能很快总结出来……只能说全都喜欢。……在墙上张贴海报里,他加上了坂口博信的照片。(笑)实话实说吧,很多连我都不知道图像藏在游戏里

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步设想,可以保证是有趣、非常识世界观,但具体做成什么样游戏还没确定,期望找到合适程序美术……相信创新肯定来自于某种知识性探索,而哲学恰恰提供最为丰富知识和视角。……V:13920671963 yee012: 详细说下什么“通过形而上学方法构建一个完备丰富世界观

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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但在我的记忆里,似乎《失落时代》早期盗版卡一些问题,导致很多玩家记忆停留在 D 商中文前作中,……战斗系统为回合,但是游戏中精灵以及后期可当魔法召唤强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分张力……其实《黄金太阳》两作我印象已经不深,大部分曲子早已不太记得,但初代开始时村子里那首曲子旋律一直让难以忘怀

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再是坠机后存活旅客……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍玩家

版本:Early Access


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