indienova.com/groups/post/102845
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能
indienova.com/groups/post/29715
大多数引擎有提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky……如果用web能实现更复杂的UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)的游戏,我觉得我可能已经很满意了……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/u/copycindy/blogread/31245
在此我奉劝想要当兵的男孩女孩们要想好了再去,我听说有一些年轻人因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现……我能理解,毕竟,谁都不希望自己再次摊上一堆麻烦事,可是,事情终有一天是必须要面对的。……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……第一是排解孤独,但更重要的是能培养责任感
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1291140
這是一名奶貓獨自一人花費3年以上時間製作,擁有至少50小時以上的遊戲內容(包含約35小時的遊戲主線劇情……●不需刷怪快樂玩:在遊戲的絕大多數時間,玩家能專心體驗劇情,以及探索這個名為伊斯特的大陸,不需為了劇情推進而刻意刷怪……●非線性式劇情:近30個能重複探索的城鎮及區域,並且絕大多數場景都能重複進入,數百張不同地圖隨意探索
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
版本:Early Access
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