小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……需要+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后可以利用自己粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……需要+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后可以利用自己粉丝资源帮助推广

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

大多数引擎提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人东西) 弘鼎: 各位大佬好,目前在用inky……如果用web实现更复杂UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)游戏,觉得可能已经很满意了……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

indienova.com/u/copycindy/blogread/31245

在此奉劝想要当兵男孩女孩们要想好了再去,听说一些年轻人因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现……我能理解,毕竟,谁都不希望自己再次摊上一堆麻烦事,可是,事情终有一天是必须要面对。……或许,战争造成悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?说是吧?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

不抽。』『那他妈你法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……你拿自己在二次元知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元失败去询问二次元努力在三次元到底什么意义……第一是排解孤独,但更重要培养责任感

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

帶上你工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

重生 Rebirth

indienova.com/steam/game/1291140

這是一名奶貓獨自一人花費3年以上時間製,擁至少50小時以上遊戲內容(包含約35小時遊戲主線劇情……●不需刷怪快樂玩:在遊戲絕大多數時間,玩家專心體驗劇情,以及探索這個名為伊斯特大陸,不需為了劇情推進而刻意刷怪……●非線性式劇情:近30個重複探索城鎮及區域,並且絕大多數場景都能重複進入,數百張不同地圖隨意探索

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 这里是个程序 ,主unity 这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 这里是个程序 ,主unity 这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)