回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……这款产品或许满足的一些需求。【你们喜欢魂系游戏为何不尝试做3D游戏?】……当一天我认为自己足够能力的的时候,新的故事将与大家见面

回溯勇者(Backdate Hero)

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最终将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……这款产品或许满足的一些需求。 【你们喜欢魂系游戏为何不尝试做 3D 游戏?】……当一天我认为自己足够能力的的时候,新的故事将与大家见面

梦游少女(Muse Dash)

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就连反派大魔王都能萌得流鼻血!!精心设计的台词,日语声优配音。……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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发起:HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递

闲庭信兔(Letter Bunny)

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安妮,一只小而坚定的兔子,一颗金子般的心。……以它的身份,探索这个宁静的岛屿,递送包裹,发现每封背后的独特故事。……结交新朋友,帮助别人,最重要的是,玩得开心

反设计理论:数量设计

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我们希望更多的人能制作游戏。但我们同时也希望这些人能够关注游戏的品质。……当然也许你有很多不错的理由来搪塞为什么无法尽责,但责任始终在你肩上,就像你欠了别人 1000 块,无论如何总是要还的……练习制作游戏没有任何错,但如果做游戏的目的只是为了磨练自己的技术而不是让玩家感受游戏里内涵的价值,那就别拿去给别人玩了

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

我只是觉得,大家凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案里暴露在这都比你这样说我要诚招……,都会前往这个人的主页看看,连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

indienova.com/groups/post/33502

希望寻找经验or志同道合不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……目前留学时差党,好学的热情,只是经验不足。已经几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈。……目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

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