诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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可我能去游戏公司?……也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重问题是,没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:相当缺乏创作者需要观看欲望与能力……,能够积极主动地推进项目的进展;有良好沟通能力,具备团队合作精神;承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》游戏!……这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?

【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

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对于创作,总是有很多想法。每当我将这些自认为不错点子与别人分享时,免不了受到批评与嘲讽。……做游戏这个圈子有许多所谓“捷径”,你可以抄别人的,可以搞噱头,蹭热点。……看我假装文艺了半天,不来试玩地址(需要魔法上网)体验一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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当我问别人这个问题时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?不是应该问我游戏怎么玩?……难道靠“主题”吃饭?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……震撼人心时刻一来自喜剧之中悲剧内核

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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不过,还记得父亲那台 Amiga 500,记得和别人交换软盘(5.25 英寸和 3.5 英寸),在……,你驾轻就熟地写出有关《超级马力欧 64》内容?……但在这种情况下,你评判得出规则调整好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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希望诸位也好好地体会这句话.……白哲特曾经说过,坚强信念赢得强者心,并使他们变得更坚强。 希望诸位也好好地体会这句话.……富兰克林曾经说过,你热爱生命?那么别浪费时间,因为时间是组成生命材料。这启发了.

Braid 与游戏的观看方式

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想插进一个话题,就是说,我们怎么看游戏?是电影观看方式看游戏呢,还是戏剧观看方式看游戏?……我的尝试是透过 Jonathan Blow 作品,或许得到游戏正式宣言。……当然,不是在说一件神秘兮兮事情,在一面墙上挂一幅画,旁边写下许多行字,它们同样可以勾连,而游戏体现这种勾连

shuc:braid与游戏的观看方式

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想插进一个话题,就是说,我们怎么看游戏?是电影观看方式看游戏呢,还是戏剧观看方式看游戏?……我的尝试是透过Jonathan blow作品,或许得到游戏正式宣言。……好奇,对横版喜好而品尝时间机制玩家或许得到时间倒流玩法趣味,而对时间概念好奇玩家,要对他们说

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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但不知为何和神明所说相悖,卡片价值遭到了炒作。有人在炒作卡价值废话?……又或者说,有倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功想法,独自前去调查

树册:游戏的调之序言

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关于游戏开放化,关于现代综合艺术对游戏造成冲击和改变,想现代人还不是彻底失去艺术实用追求,失去托尔斯泰笔述下历史观批判……(现实主义下历史不是造神而是据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……,难道不是

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