Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……主要是考虑到游戏是一个小体量游戏,而且价格也属于2-3美元,门槛并不高,试玩版需要花费多余一些精力来制作

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

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来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline)

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需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……创始人礼包:最古老的血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

虚空(Void)

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玩家从漆黑、安静、什么都没有的 VOID 中开始。请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……只是制作者希望找到隐藏在其中的奇迹

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要的强度……这两者有什么区别呢?第一种:让克里夫出村。……因此在接下来,我们需要制作第一关的场景,放置怪物,并且设置这些怪物掉落什么物品、击杀后奖励多少经验值

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design成立于2003年,Jakub Dvorský制作出了……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design 成立于2003年,Jakub Dvorský 制作出了……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

版本:Early Access


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