indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……负责游戏中角色,场景,道具的美术设定;游戏宣传画,海报相关资源的绘制;游戏ui,界面和图标部分的美术设计和制作……7、参考图策划用PS简单的制作例图对于美术设计UI非常有用
indienova.com/game/void--5
玩家从漆黑、安静、什么都没有的 VOID 中开始。请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……只是制作者希望找到隐藏在其中的奇迹
indienova.com/steam/game/1185780
制作Forest Ranger Simulator 中的工艺是什么?……具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。 要建造一张桌子,我们需要木头。……首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器(shader)代码时该做什么……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……的对象,后来在ECS化改造时因为一直用不上就没做,但是现在要进行所有格子的植物生长相关计算了,所以又需要用到了……因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势和混乱状态的瞬间理解和判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……那么问题又来了:既然拥有3D制作实力,为什么不做第一或第三人称视角的格斗游戏,而选择了较传统的2D横版对战呢……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍
indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered
它将测试你的极限,挑战你的世界观,到最后,你将会因所经历的一切而情绪耗尽,需要数周才能完全消化所见所闻的含义……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative V”……为什么他会穿越时空?为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么?
版本:Early Access
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