生活滚动(Roll for Life)

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你有成为冠军的实力?使用你的能力在充满障碍的疯狂轨道上比对手得分更高!……游戏特色:● 解锁的地图、球、和特殊能力● 具有独特物理特性的球● 球编辑器中的定制● 单人和多人●

隐藏的冬猫 - 奖励关卡(Hidden Winter Cats: Bonus Level)

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❄️ 此附加组件包含一个额外关卡,额外找到 100 只猫。……🎯 摄像头放大和缩小🎮 支持游戏手柄👨‍👩‍👦 适合所有年龄段🔍 您还能找到所有隐藏的猫

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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真要说,也许对中国游戏的重大利好。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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刚体处于睡眠状态不会每帧更新,因此减少资源消耗。……Enable Adaptive Force启用此选项启用自适应作用力。……Auto Simulation启用此选项自动运行物理模拟或允许对其进行显式控制

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏的未来。……West》)·XSEED Games·Yaza Games参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

版本:Early Access


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