东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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有些解决方案的代码其实非常简单,但因为经验的短缺就是得花更多的时间,解决问题了高兴不起来。……设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己了一个小目标……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

机器人足球(Soccer Brawl)

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本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……守备方可进行攻击等

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……从视频来看 Mr Shifty 的爽快程度应该不亚于 Hotline Miami 系列,由于快速穿梭的能力使得游戏难度不会特别大

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示在空间上的分布会力求更加坑爹一些

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

咒语猫(ZpellCatz)

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中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……即使场面激烈,数十个魔法球飞过屏幕,你不会迷失方向。迎接挑战?……您的英雄拥有最强的道具,但您不知道还能做些什么?中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢...

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计让玩家可以刷的很爽快

版本:Early Access


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