安可拉:失落之日(Ankora: Lost Days)

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这是一个与自然息息相关、关于成长、面对挑战、依靠别人克服重重困难的故事。……Mûn 是星际巡逻的一名初级巡逻兵,她的飞船在一个未知的星球——安可拉坠毁,之后被困在那里。……她很快就会学会自己闯关开路,因为安可拉是一个不断变化的独特星球。 安可拉很大

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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在我们团队中有一个小组,领导让我们 PMO 也一起“盯一下”,但是经过组长组员的沟通了解,这个团队人员稳定……相信这样一个循环之后,大家对于 PMO 的信赖值就会增加,下次的管理介入就会更加顺畅。……在沟通中注视对方,面对面交流来仔细感受言语中所表达的用词短语,或者一些唐突的看法,得出“哪怕是谎言

compass:并发相关学习笔记

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线程可以通过申请和释放信号量来进行同步互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区信号量。……创建进程分为两个阶段,第一个阶段为一个新进程创建必要的管理信息,第二个阶段让该进程进入就绪状态

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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说明中提醒必须包含一个32x32的图片,我们可以直接利用 icoconvert 网站来完成操作。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……(独立游戏尤其是新的开发者工作室推广工作的挫败感应该是整个游戏开发中最突出的,你就当在懵懂年少时追求一个偶尔会对你偷笑但你又永远摸不清她的心思的漂亮姑娘吧

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

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说明中提醒必须包含一个32x32的图片,我们可以直接利用 icoconvert 网站来完成操作。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……(独立游戏尤其是新的开发者工作室推广工作的挫败感应该是整个游戏开发中最突出的,你就当在懵懂年少时追求一个偶尔会对你偷笑但你又永远摸不清她的心思的漂亮姑娘吧

命运之书(Tome of Fates)

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编辑器允许玩家通过深思熟虑的兴趣点、完全可设计的英雄、管理怪物及其统计数据能力、自定义库存插槽等等来创建故事……◎ 重复性 - 您的选择! 多个英雄可供选择。……我们独特的 CO-OP 系统可让您和您选择的朋友共同投票决定故事的走向选择。有点流媒体的感觉?

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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番茄工作法(英语:Pomodoro Technique)是一种时间管理法,在 1980 年代末由 Francesco……该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代渐进性的小步骤

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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番茄工作法(英语:Pomodoro Technique)是一种时间管理法,在 1980 年代末由 Francesco……该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代渐进性的小步骤

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……为嘛解谜游戏叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!

狂想乐园(Park Beyond)

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藉由简易及性的操作和故事剧情模式的驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂的游乐设施模块化云霄飞车……数字豪华版前瞻家版内含游戏本体、《狂想乐园》周年通行证(Annual Pass)及其附赠的过山车车厢,“……藉由简易及性的操作和故事剧情模式的驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂的游乐设施模块云霄飞车

版本:Early Access


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