GO!数独(Go! Sudoku)

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Sudoku”包括了从初级到特级共四种的解谜难度。……每个等级都包含了许多经典题目让您忍不住一玩再玩,同时也可以进行一人游玩与多人对战!……主要特色 • 总共 1200 题目: 包含了众多游玩模式,也可以进行一人游玩与多人对战

会员:好久不见

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微信:好久不见

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……这次游戏美术部分想尝试下“线”这个主题,并且试一试脑洞了好久的奇葩交互方式,我叫它“平铺式镜头交互”

我 自 己:1.15.20

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1.15.201.校场模式加入使用双手剑的初级斗士·乙2.战场模式步兵类AI有使用单手剑、双手剑两种情况

FOR HONOR™ - Battle Pass – Year 8 Season 1

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Y8S1 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 6 月 11 日,不可退款

Seye:【开发日志】2016.5.9 临界质量 Critical mass 武器DIY搭配系统

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/612

玩家在游戏中可以四处寻找配件来搭配出属于自己的独一无二的武器。……【下面提供了一组DIY搭配武器的示例图】通过DIY搭配,玩家可以自己搭配出适用于近战的轻武器也搭配出重型武器……但在这之前,工作室本身是绝对不能接受一把近战武器或者空手闯荡世界的

版本:Early Access


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