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indienova.com/steam/game/2678470
无畏 伊尔-2 1941型 伊尔-2 1943型 伊尔-10 拉格-3 拉-5FN 拉-7 米格-3 P-……39N-1 P-63C-1 图-2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1图-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2
indienova.com/groups/post/33423
有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因……:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小2、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,……(类似:DNF、侍魂手游版)战斗方式(类似:贪婪洞窟推图打怪挑战boss、Roguelike)其他核心
indienova.com/u/oncle/blogread/1177
关卡自动生成,15-20小时游戏体验,可进行多周目游戏。……顺便送个图,可以做头像用
indienova.com/u/remjack/blogread/3822
(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……(并通过弹刀提醒更换装备)刀塔传奇:白绿蓝+碎片卷轴系统......……兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例(数值策划会很困难)3.比例会稳定改变(比如高等级掉G多
indienova.com/groups/post/1641
(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……(并通过弹刀提醒更换装备)刀塔传奇:白绿蓝+碎片卷轴系统......……兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例(数值策划会很困难)3.比例会稳定改变(比如高等级掉G多
indienova.com/steam/game/502210
让你的网站和要求一致来通过关卡。……覆盖了像 A,IMG,STRONG和EM这样的常用标签CSS模式(CSS mode)能实用进阶的标签来排版本地合作
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30408
通过B站UP主 游戏汗先生 的集游册系列发现 像素游戏SoulQuest,细数了像素数目用于作为后续像素风内容的参考……:原本图像比例的画面质量游戏中包含明显缩放的像素怪物(未标识在图上)希望能支持MarkDown编辑,排版用掉的时间比想象的要多不少
版本:Early Access
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