indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
)来做;云可以使用 Subdivision Modifier 去拉出希望的样子……反正我做出来大概下面这样……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是做 low poly 风格的,如果用 Mball 加粒子功能可能会被……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)
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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
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《PUBG》免费后玩家数量直接翻倍,但差评数量翻了三倍6.世嘉在札幌开设新工作室,负责人曾制作《梦幻之星……PS:为排版方便,我们将图片做了压缩和旋转处理,有需求的朋友们可以在评论区举个手,或前往 B 站 UP……《PUBG》免费后玩家数量直接翻倍,但差评数量翻了三倍在转为免费游戏后,《绝地求生:大逃杀》的 Steam
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率有保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……,给计算机发出指令,然后接到反馈,做出交互;Unity游戏引擎,通过这个游戏引擎,很多基础元素部件都可以拿来直接搭建
indienova.com/groups/post/102398
由于我有自己的本职工作(我的工作1小时即可完成,起码有7小时可以用于游戏研发),有大量时间可以用来发电……,如果做次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender做模型,MD做衣服,SP做贴图),实在太慢……1、一个科幻女角色,blender全流程,绑定了以后使用Mixamo动作导入,三渲二模式,直接在blender
indienova.com/groups/post/32868
发起:lu008X 请问我们小组有讨论群吗?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们加诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270
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怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator……连线是很麻烦的一件事情方案一:在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个,直接animator.Play……/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
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半素,全素还是肉上加肉,统统你来决定!选择独家配方使用超过75种不同素材来在披萨创造器中大显身手!……如果你同时安装了《披萨大亨3》和《披萨创作器》,那么你在《披萨创作器》中制作的披萨可以直接在《披萨大亨
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