indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/game/barrage-musical-basic-danmaku-tutorial
本作品是面向STG新人玩家的初级教程
indienova.com/groups/post/102945
年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方
indienova.com/u/tnm20/blogread/27812
动作冒险类(RPG)游戏游戏制作:图纳密游戏发行:图纳密游戏平台:PC发售时间:2020年10月20日官方网站
indienova.com/u/ceasia/blogread/30133
>>>复杂且具有一定学习成本的经济系统虽然《工人物语》系列沉沉浮浮了将近 30 年,……它们都对玩家的数学、管理学乃至经济学水平提出了一定的考验,强调宏观层面的资源调控能力。……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/game/nimby-rails
释放你内心的铁路工程师和运输政策经理
版本:Early Access
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