雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款深受中国古代神话启发的回合角色扮演游戏。……玩家需要运用智慧和勇气,通过交涉或战斗,赢得它们的支持或解开它们心中的结。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

微操和托管和非即时游戏

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典型的例子比如《三国志》,基本都是玩家亲自操作可以轻松以小博大,不需要重视生产运营和战略,反正是战无不胜……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(完不成就完不成

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

典型的例子比如《三国志》,基本都是玩家亲自操作可以轻松以小博大,不需要重视生产运营和战略,反正是战无不胜……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(完不成就完不成

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

Akabeth Tactics

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《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名叫利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名为利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……很多谜题都需要动用你的大量脑力;你会在游戏中死去,这没什么可感到羞耻的

我 自 己:1.15.20

indienova.com/u/wzj998/blogread/8180

1.15.201.校场模式加入使用双手剑的初级斗士·乙2.战场模式步兵类AI有使用单手剑、双手剑两种情况

∞™ ≠ 52Cº 游戏列表:优秀的政治相关游戏

indienova.com/gamedb/list/61/p/1

黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday) 奥威尔(Orwell) 请出示证件

版本:Early Access


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