妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

游戏更高达71位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色战斗中所担任职务喔……创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合战斗,敌人发动攻击的目标……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且队伍中培养“坦克”、“师”与“伤害输出”等各种职业

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

多年前翻译的一篇技术文章 unity中写着色器(shader)unity中写着色器(shader)……Unity中编写顶点程序Unity中编写顶点程序的第一步就是熟悉unity中固有的变量。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,部落间的争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……”为收录了全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,具备时间流逝和天候变化概念的战场上

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是细节上有自己的特色罢了。……游戏战略性上的强化令玩家对庞大的角色群的培养显得轻松了些许。……当获得足够的经验值升级时,能自动满体力

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

星之翼(星之翼)

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《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体战场形成碾压之势

蜂蜜带回家(Bring Honey Home)

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它有 4 种难度,从初级到专家,总共有 240 个关卡

版本:Early Access


总页数:50


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