小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

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新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

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回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……机甲种田游戏《光年边境》(Lightyear Frontier)正式公开,本是一款以创造、资源管理、……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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将一座随时间成长的机场交付给您管理。……在结构设计上,本的可玩性也高于前作。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

indienova.com/steam/game/2085370

在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……通过派遣团队进行战略行动来管理你的团队。持久发展。……你的诺曼底登陆日将会是什么样的呢?

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

火车小镇(Train Valley)

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建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。……,其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等真实事件

火车山谷:主机版(Train Valley: Console Edition)

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建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……◎ 通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。……,其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等真实事件

火车山谷(Train Valley)

indienova.com/game/train-valley

建造铁路,管理交通,并避免发生事故。玩转 1830 到 2020 年的欧洲、美国、日本和苏联。……◎ 通过建造、道岔、侧线和支线管理不断增加的车流量,以便多趟列车能够同时运行而不会延误。……,其中包含 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战、冷战、第一艘载人航天飞船东方一发射等真实事件

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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在9月4日,负责发行这款游戏的another indie 突然接到了来自管理部门发来的《客户端游戏……lt;原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版申请过程中务必谨慎

版本:Early Access


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