无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

完美决策(Perfect Decision)

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游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

海狼战术(Sea Wolf: Tactics)

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一款回合策略游戏,具有爽快的战斗体验和出色的角色养成系统

阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

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阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏。……阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏

银河笔与纸 +1 版(Galaxy of Pen and Paper +1 Edition)

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《银河笔与纸》是一款回合角色扮演游戏,它将你童年时期的纸牌游戏带入太空。……- 回合战斗系统- 人物建模的自定义选项- 庞大的星系,包括多个系统和众多探索的星球- 内置骰子机制

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可

《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

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作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……因此,如举例《火车》这一游戏时作者所说,玩家会产生两种情感:玩家掌握系统和游戏的规则而获得的满足感和心流体验玩家行为在游戏所基于的社会背景下所产生的社交情感

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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但这还不是最致命的;整个战役都是严重以战斗为导向的,关卡也做的又臭又长,整个回合制系统就好像完全是从新……你可以骇入终端,绕过安全系统窃取数据。游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……一旦碰触到敌人便会进入回合的战斗,战斗中角色可以在一距离内自由移动,每种武器和技能都有着不同的攻击范围

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时改成了纯回合……回到电子游戏的设计上来。……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

版本:Early Access


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