indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
如果玩家在经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……通过写日志是个好事情,感觉可以帮助开发者理清很多思路
indienova.com/u/rein1/blogread/1879
作为首发的平台已经将原来的针对手游的设计和界面全部去掉了未来如果有精力再去专心开发一个相关的手游好了估计那是另外一款游戏了为了避免各个角色的技能重复性太高很多角色遭到了大改……技能都互换了之前写的剧情也随之变得不合理 只好删掉了改动太频繁让游戏体验变得很不稳定似乎很多游戏开发中都有这么一个改来改去的过程因为预想的总是和自己做出来的有差距吧
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……但具备敏捷性、速度和技能还不足以让你登上巅峰。运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!
indienova.com/groups/post/526
也许有吧毕竟人太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux),那时候还让我们写类似于……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,靠练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……、单一的美术或只是单一的策划案,做一款游戏可忙呢
indienova.com/u/van1231/blogread/1785
(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可
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