Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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如果玩家在经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……通过日志是个好事情,感觉可以帮助开发者理清很多思路

《重构》硬核塔防开发日志 3

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如果玩家在经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……通过日志是个好事情,感觉可以帮助开发者理清很多思路

回合(Round)

indienova.com/g/round

基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

rein1:一个艰难的决定

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作为首发的平台已经将原来的针对手游的设计和界面全部去掉了未来如果有精力再去专心开发一个相关的手游好了估计那是另外一款游戏了为了避免各个角色的技能重复性太高很多角色遭到了大改……技能都互换了之前的剧情也随之变得不合理 只好删掉了改动太频繁让游戏体验变得很不稳定似乎很多游戏开发中都有这么一个改来改去的过程因为预想的总是和自己做出来的有差距吧

致命影院

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—现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微信)案件报告案发时间……:2016年12月4号案发地点:金鸡百花影城 现场照片 被害人及同行者1:被害者:温馨2:被害者的闺蜜……:吕楠 死因调查报告死于毒药中毒(小剂量(1g)就可导致中毒,立即死亡,饮料杯约500ml总量

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……但具备敏捷性、速度和技能还不足以让你登上巅峰。运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

也许有吧毕竟人太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux),那时候还让我们类似于……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……、单一的美术或只是单一的策划案,做一款游戏忙呢

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

indienova.com/u/van1231/blogread/1785

(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可

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