小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……护送过程中全力保护成员,小心被其他人打劫。每天都有护送奖励双倍的时间,不要错过。……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

所制作的音乐不一必须是中国风,但所使用的乐器一定要是中国传统乐器,这样代入感会更强一些。……第二点关注细节,游戏音乐制作中细节是非常关键的。……综上所述,好的游戏音乐,出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……比如下面这位:阿努比斯: 我一般都简称“啊大神”,当然,你们愿意这么叫我也行。……我觉得说这么吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

超级子弹娘(Super Bullet Break)

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你能否利用策略,在回合的战斗中击败各路敌人,最终拯救《超级子弹娘》的世界?……每一枚子弹娘都有自己的原创立绘和角色设定,你必须非常熟悉所收集到的子弹娘和她们的特性,才能组成一支最完美的队伍……你所选的角色会决定你的初始牌组,但是否更换弹壳、寻找何种物品以及征募子弹娘的种种不确定,都将是你面对的风险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,玩家要在流程中不断解锁新能力,才能通过先前无法进入的区域,感受地图里的关联性。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……而对于维度来说,一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……而对于维度来说,一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化

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