幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……■ 剧情主人公一位名叫「乐园王」的少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座苏醒了

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍……在检测中通过添加一些额外的点来修正圆:你可以修正圆里面的中断的地方(例如 error < 0)

致命预感 2:因祸得福(Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise)

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《致命预感 2:因祸得福》《致命预感》的正统续,与前作一样,本同样开放世界 RPG 游戏,玩家仍将作为联邦调查局特别探员去调查一个全新的谋杀之谜……该探员拥有从从咖啡杯得到超自然信息,并将玩家带入怪物横行的地狱位面的特殊能力

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……我回到了自己初中时的母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去……两种心态的落差感实在难以言表,可能这就是太过于依赖科技的代价吧

kuaile:顺利拿到一坑

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现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《鬼泣 V》维吉尔的连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……同时本重新收录角色的日语配音,全新录制BGM以表现其庞大的世界观,不可多得的动作类精品。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

僵尸漂移(DriftZ)

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在这个世界,漂移你抵御僵尸入侵的唯一武器,你因为你的技能而被招募。你你的族群唯一的希望。……在这个世界,漂移你抵御僵尸入侵的唯一武器,你因为你的技能而被招募。你你的族群唯一的希望。……在Steam DriftZ社区分享你的成绩和战斗照片!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

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