indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/groups/post/101579
诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……不知道你感兴趣吗。……技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/groups/post/100707
我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代开
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/steam/game/471810
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……针对需要足够在线人数游玩的多人游戏,我们建立了“杉果π玩家群”(730262289)将玩家聚拢起来,供玩家组队开黑和交流活动体会
indienova.com/steam/game/806960
做好准备,在《凯尔丝医生 - 艾米的宠物诊所》里检验您当兽医的技能 !……然而,他留下的担子份量很重,艾米发现,经营她自己的诊所比她原先认为的要难。……艾米能找到治愈传染病的良方吗?玩《凯尔丝医生 - 艾米的宠物诊所》,马上找到答案!
indienova.com/steam/game/2814950
这是一款非常难的平台跳跃游戏,处处潜伏着危险,一不小心就会回到快乐老家。 实在跳不过去了?……游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……没关系,人生不也是如此吗,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!
版本:Early Access
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