Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

最新更新我跑到爱发电发这些碎碎念了,indienova这边这种日记形式的制作记录就不更新。……2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……只demo的图来调效果,还是有点不尽人意总的来说,剩下的就是换图,写剧情,优化效果emmm……这几项感觉又要拖一周时间

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

(细心的听众一定发现,电台已经好久没更。对此,主播们的回答一直是:绝对要做!……、实践(如 Game Jam)的区别在哪里。……——葱其实workshop这本书我之前就已经读过一半

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步?……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

到他的时候,太阳已经快要落山,他赶在最后一刻走到她的面前。……“怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有新的角度。……“望客不必为礼物操劳,我见的多了,也不喜欢”“你刚刚还说你喜欢”

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售 4 年”的游戏,并且配上了一张……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……读到这里的你,感兴趣的话可以Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……读到这里的你,感兴趣的话可以Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58135

所以只好心理活动介绍,“我是谁,来自哪里,今年多少岁……”“她是小红,算是我的青梅竹马,有点黏人,……“正在拯救世界”就可以“他之前确实在学校当老师”,甚至把“学校”拿掉,因为老师必定在学校,“他之前确实是一名老师……我来这座城市三年,三年,没有朋友,更没有恋人(,甚至连条记得我的狗都没有

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥(司快乐机……不管你有没有被说服反正我是说服自己。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中

启航 Roguelike卡牌构筑游戏《无尽航线》亮相杉果π 线上游戏展

indienova.com/indie-game-news/endless-voyage-shanguopi-devlog/

游戏的世界大环境中本就充满着各种神奇事件,加上各种随机宝物分配在游戏中,探索欲望驱使下这趟航线变得更加没有定数……怪物百科面世 烧脑集中营营卡牌游戏玩出解密的乐趣!……这应该是一趟不怎么理性的冒险之旅,但我们却像刚入行的毛头小子一样,觉得激动和疯狂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)