网格沉思-游戏中的网格系统

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3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

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如果能有一个画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft

Survive or Die

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逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?生存或死亡》是一款第一人称的生存游戏。……你逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来

别碰我的野餐(Picnic Peril)

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星级关卡,你挑战三星

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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希望indienova以后提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间,而且准确性也很高

高潮时刻:刀刀时刻(High On Life: High On Knife)

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他们会和一个友好的巨人、一把弹球枪、偷猎团伙和一个可怕的星际运输公司搅和在一块?肯定会的。肯定。……在危险重重的货运仓库深处,用黑客技能和火力开辟出一条道路,搜寻揭露刀刀身世之谜的神秘包裹……哪怕殒命也在所不惜……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子的速度就像它们说俏皮话的速度一样

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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