indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/u/criware/blogread/9456
――:现在音频团队中有什么希望改善的课题吗?西村:目前来说,还是希望人能多一点吧。……――这种播放时机的微调可以使用“ADX2”的时间线功能来完成,《FGO》中还是由程序那边来控制的对吧?……――:音频可以使用“ADX2”专有的音频编码器进行压缩,本作使用的哪种编码器,用什么参数来进行编码的呢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
父母离婚了,多数孩子也是跟着母亲。……很多女性在我眼里非常的坚强,不管是小女孩,青年女生,还是中年妇女。……我可以毫不避讳地说,我喜欢像女性一样的男性。像女性并不是“娘炮”
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么?……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励的贪婪,会进行更激进的操作,比如上一关差点就扣血,但为了优势,还是铤而走险
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅……更多的渲染效果可以关注我的公众号:chenjd01ref:【1】《Chapter 7.
indienova.com/groups/post/102485
: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul……: @ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:
indienova.com/u/ceasia/blogread/29155
大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……但是否为免费升级目前尚不知晓,考虑到2016年时拥有传奇版的玩家都可以免费获得特别版游戏,此次升级为免费的可能性还是很大的……“你知道吗,我认为10年的等待是很漫长的,但我认为这是值得的,我们即将为游戏加入钓鱼机制
indienova.com/u/acrow/blogread/34411
(感觉现在大家的怨气主要还是因为这个价格确实有点贵了,虽然我是觉得它在致敬日厂JRPG售价,不过也理解……🙂众所周知,传统的回合制玩法(无论是异步还是同步)通常表现为敌我双方各动一轮,每个角色都有自己行动的回合……🤔强制性要求玩家进行QTE吗?
版本:Early Access
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