亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

这是上面视频的稿子,写得不怎么样...不过系列还是希望能坚持做下去,希望能对一些朋友有帮助or抛砖引玉吧……所以在一开始就把游戏最主要的设计意图和目的传达给美术和程序、音乐是十重要的。……十简洁而优雅的设计,完成度非常高

intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

第一个给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……多显示器支持和无边界窗口全屏。 12复古模式过滤器来查找和解锁

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部,详解如何混合单元格颜色。……现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十生硬。……这个邻居数组现在被显示在 inspector 上了

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……您会通过我们的高级系统建模(ASM)感受到成为飞机的一部。逼真的F-16C音效。虚拟现实支持。……发布时的功能 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)符号数字塔康和电子水平状态指示器

射击传说(ShootingTale)

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但是有一次他又不小心掉入了一个更为可怕的世界…… 很久以前,地球由怪物和人类统治有一天,两组发生了战争很久以后人类赢了并且用魔法将怪兽封印到地下很久以后……掉入了地下世界他与怪物成为好朋友,并且打破了结界小花永远的记住了他但是有一次,他不小心掉入了另一个地下世界……故事又会怎么发生呢

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3钟现在特此奉上未删节文字版……现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

去之前做好了充足的思想准备,了一个小目标: "去了以后做完一个游戏是重点,不行就做一个"Tap Tap……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部,请见谅

版本:Early Access


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