indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……Q你们之前的研发经历积累在《Haven》的开发过程中有提供什么帮助?……类似《Journey》加《Persona》的3D RPG
indienova.com/game/tunnel-bird
当前)小怪随机说话 ----- 特点 --------------- 点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判(……---- 目的 --------------- 休闲与娱乐,训练反应时间,提高动态视力,培养提前量预判思考
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/game/neverwinter-nights-2
规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,已推出 3 部资料片,加原作共……你要选择自己的路线,盟友,伙伴以及发展特色。设计自己的特性和角色扮演的方式,和敌人进行斗争。……前作中游戏自带战役,《无冬之夜 2》里依然提供给你一个全能的工具箱
indienova.com/game/exit-kun-play-together
需要两个游戏手柄才能合作游玩。请在库中手动下载 DLC。……开发者备注:本游戏受《8 号出口》(8 番出口) 启发,练习时长两年半
indienova.com/groups/post/33423
找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因……1,要在广州居住(方便面谈交流,加快进度)2,能独立完成整个游戏demo程序内容(美术、策划案我们会提供……,对项目感兴趣,志同道合的伙伴(大家目标一致才能成功呀)5,要多时间多的unity3d程序(没时间的大佬就算了
indienova.com/game/venatrix
作为一名玩家,我们有两个深思熟虑的选择:我们要么选择马修,要么选择德拉,这两种选择都提供完全不同的游戏风格和冒险……马修必须与来自外太空、其他维度、以及来自自己灵魂深处的敌人战斗,才能从这起神秘而令人毛骨悚然的案件中取得胜利……马修必须在一个曲折的故事中克服内心的恶魔,而你必须跟随自己的直觉寻找证据——这个证据是否更多地讲述了这个案件
indienova.com/groups/post/100029
第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……我知道,在群里借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?……最重要的是,要创造一个环境,能让开发者充分发挥自己的才能、享受自我实现的快乐
版本:Early Access
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