关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做是偏买断类型呀”“你觉得小游戏那么多玩家

リトルハーツ

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軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくりえてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとにめられた条件を達成すればクリア……王国も公国も、援助そのものには否定ではなかったが新生帝国の必要としている支援の規模があまりに大きかったため

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……都说锦鲤是吉祥图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折,前途是真香!!!……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?……但是一些Skill解锁条件要在之后内容中才能够达成,所以这些内容只能等我们发布正式版才能体验到

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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(游戏不是用 RPG-maker 制作),以及偶尔回合战斗。……朋友们,你们!游戏有着一个成熟公式:喜剧、冒险和 hentai。……但它会特别吸引那些真正想了解游戏中事件发生世界的人

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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那么如何才能为游戏配出适合的好声音呢?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?……在塑造个性化表达过程中,应处理好借鉴学习和结合自身条件之间关系,特别是对于配音初学者而言,这一点应该予以重视……正确做法是在充分挖掘自身声音潜质、合理借鉴经典配音作品基础上,使自身配音水准有一程度提升,并在此基础上敢于适时地塑造具有

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

我在构思一个回合策略游戏时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢策略玩点设计,……:https://v.qq.com/x/page/y05232zqdda.html),伴随其间一个个痛苦和绝望抉择也是让我始终记忆犹新……看看,这么好的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

我在构思一个回合策略游戏时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢策略玩点设计,……v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个痛苦和绝望抉择也是让我始终记忆犹新。……看看,这么好的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

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