indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计
indienova.com/groups/post/100049
游戏核心玩法包括,但不止如下内容:● 多个英雄可供玩家选择(战士、射手、法师等),每个英雄有自己独特的……希望你能承担一定的工作压力,不达到一定的标准就会重做哦,做到OK为止。……Siliphen: @xuanhu#1 技术上没太大问题。数值,策划上,比较难
indienova.com/u/mondala/blogread/3083
和Artifexmundi如出一辙的是,几乎不会被解密部分难到,如果卡关,那一定是有一个你没发现的物品……、一个没探索的场景
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
10h,攀爬时间归零算过去一天,食物就会 -1,食物为零没登上山峰就 game over。……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/steam/game/433210
这是一款回合制策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……一个玩家在不同的模式里有一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象:……这是一款回合制策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一定距离……没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)