indienova.com/history/521
在故事模式中,一开始玩家只能使用 Sukapon,第一大关的目的就是击败 Walnuts 博士带走的那……模式选择画面 选择对手画面,第一大关中的这七位都是我们之后的伙伴 结局画面,非常点题然后我们来说说游戏中的格斗部分……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/star-ocean-the-last-hope
Hope)是由 Tri-Ace 和史克威尔艾尼克斯共同开发的动作角色扮演游戏,亦是星之海洋系列的第四作。……本作最初发售于 2009 年,为 Xbox 360 平台独占,次年以国际版之名登陆 PlayStation……存活人口被迫生活在禁闭的地下城市,并共同组成了大联合国
indienova.com/history/620
Infection》《.hack》这个名字就算你没有接触过相关作品,也极有可能会对它有些印象,因为这是一个相当大的企划……事实上本作跟《刀剑神域》的第一本小说同出现于 2002 年,所以不好说谁模仿谁,确实从故事的大背景来看有些相像……这四部曲基本上以三个月一作的频率发售,每季一个,而每一部作品并没有很长,只是将故事重心放在了不同的地方
indienova.com/groups/post/102907
sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/u/taomee/blogread/33210
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……、“离开,是最后的指令......”等剧情向的旁白,在人物背景和世界观的设定上也留给了玩家们众多想象空间……本次年费精灵“逐界苍星”以这样一个赛博机械与神秘次元风格的女性形象进行展现,可以说是《赛尔号》页游项目组的一大尝试
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
Unity中,2大主要“程序”就是顶点(vertex)和碎片(fragment)(也被称为像素)程序。……顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/game/clutter-vi-leighs-story
这款游戏是《混乱大搜索》系列目前为止的最佳作品。该作将《混乱大搜索》系列带到了一个全新的高度。……该作首次将游戏玩法与引人入胜的故事情节相结合
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新
版本:Early Access
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