小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

NelaSystem:宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案

indienova.com/u/nelasystem/blogread/2218

至于游戏为什么用拯救世界作为主题,还要把它写在标题,是因为经典日式RPG都是2B小孩拯救世界的套路啊……一个世界地图,玩家可以自由选取地点作为任务目标。任务会产生后果,影响到整个世界。……而警报等级是上限的,一旦所有警报等级都提高到上限,那么玩家可以无限拖时间而并不会对游戏造成任何正面或负面的影响

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

indienova.com/indie-game-development/game-basic-player-control-may-be-more-important-than-flow/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……,有没有漏掉什么电话等等(因为我玩游戏的时候喜欢把手机调震动)。……,于是在社区问别的玩家“法尔凯有什么简单好用的套路?”

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

在我们理解音频设计师的大致职能后,我们就可以开始讨论今天的主题——音频设计师到底能在独立项目中做什么?……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内联系我,感谢您的阅读

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,就没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?…………可能是因为真的没有触及到什么,或者没有失去什么

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

一个段子说:我为了梦想创业把100多平的房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了……你通往梦想的道路上消耗的都是生命,而这还只有你自己能为此买单,一旦你在这条路上还需要更多的人一起来完成……,如果你没有足够强大的意志,甚至也会被团队影响,根本连调整的余地都没有

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60726

只有少量的剧情,剧情影响实力的强弱。更多功能玩法我就不说了。……本人是个外行人,之前没有开发游戏的经验,只有对于游戏的一些想法,各方面的游戏设定也有比较完整的构思,游戏制作出来会上架……steam,参与者分成

版本:Early Access


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