游戏历史上的今天:《暴雨》

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玩家已经可以将它当做一部真正电影欣赏。……从结果上来看微软确实有些太过谨慎而失去了一个好作品,这也是《暴雨》成为索系平台独占原因之一。……后来索尼推出了一个 PS Move 版本《暴雨》,不过 PS Move 这个体感设备实在是有些鸡肋

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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出院之后我还得吃药一两年,还得定期检查。……,要不就去绘图部效果图,我选择了绘图部效果图,这个我就比较拿手了。……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的锤子打有的棒球棍打

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然在游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

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欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请愿望

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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商人在检查身体时,发现她身上有着王族才有的胎记,因此被当作高级仆人。……当兰德造访商店时,她看上兰德有钱,个性又似乎不错地方,向仆人商人灌输「如果能让兰德一块雇佣自己跟艾丽的话会赚大钱……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业冒险者

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……坚信东西也许可以命来拼,简称拼命(-_-)。……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须承担

疯王子:免费的都是烫手山芋

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以为捡到馅饼,结果是烫手山芋。 昨天在官群,有个人吼免费给人音乐,我就去找他了。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要。……真够可以噢,是谁信誓旦旦要帮人免费,免费就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……坚信东西也许可以命来拼,简称拼命(-_-)。……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须承担

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……树册: 《月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

版本:Early Access


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