indienova.com/u/funxin/blogread/18724
成功更好,毕竟,一旦成功,远远高于安于现状的收入。……那么这种发起人的团队一般会很小,并且是有针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人靠不靠谱
indienova.com/game/dragons-treasure
失败,大成功,大失败。……、死亡传承系统——游戏保留 Ruguelike 游戏的一贯传统,角色死亡后会重置角色的全部信息,但是可以在死亡后用剩余金币解锁传承系统……,此类传承可永久保留,并且全游戏全存档都会生效
indienova.com/game/chinese-paladin-sword-and-fairy-6
不惜舍身改命,只为今朝再聚。……战斗系统 [双战斗模式]:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且两种模式可自由切换,玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式……[奇袭系统]:在遇敌方面,当玩家成功奇袭一个目标敌人后,随即进入战斗
indienova.com/steam/game/1894210
这是一款2D平台休闲拱廊游戏,从地面踩下积木,登月成功。 你能登上月球吗?……这是一款2D平台休闲拱廊游戏,从地面踩下积木,登月成功。 你能登上月球吗?……it 角色为了避开各种障碍物,踏上积木,登上最终目的地月球,这是非常成功的
indienova.com/game/horribunnies
在《怖怖兔子》中,你可以抚摸、养育并通过基因工程的方法制作可爱的小兔兔~~你的兔子业务会成为最可爱,或最赚钱的生意吗……你好,我是奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你的兔子尽可能地有利可“兔”……(¬‿¬ )……你不想要一看就很廉价的兔子,对吗?
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/groups/post/103094
万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目……,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验……为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity商店购买,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
中文社区中发布了一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线……CocosCreator 3D 相比 u3d 来说,他首先是免费开源的,这意味着我们的主程可以稍微魔改一下底层代码……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/game/the-ten-soul
随着时间流逝会有一波又一波越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性……- 契约系统:玩家击败敌人后可以与敌人的灵魂进行签订契约,签订成功后能够召唤并趋势灵魂与你共同进行战斗……- 特性系统:玩家可以对契约成功的灵魂进行升级,他们会随机获取不同品质的特性
版本:Early Access
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