indienova.com/u/gadqq/blogread/11327
整个游戏的流程并不长,如何在这个被压缩的时间内让故事有节奏的展开以及人物的塑造会遇到很多挑战。……如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作时能够使画面背景统一,是我们面对的新问题。……目前内部已经由适合原来B端业务的流程制转换成了项目制,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考
indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
随着游戏进行逐步解锁新内容能一定程度上降低新玩家入门的门槛。……另外,这局游戏的剩下流程不会再出现商店区域了——因为已经没有什么店长了。……如何创造游戏中的资源管理系统是每个游戏设计者都要学习的必修课
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现……2多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去
indienova.com/u/reekin/blogread/29197
抓NPC们来当演员 如何让世界上的NPC们在玩家脑中留下记忆,是沙盒游戏的一大课题——如果只设计了交互行为和……AI,而没有一定的人工剧情,NPC的行为轨迹终究还是会显得零散琐碎,一些较为复杂的经典作品桥段可能难以被演进出来……除了外部事件因素外,因为沙盒部分依赖的工作比较繁多,见效比较慢,做下来始终见不到像样的游戏流程,有点缺乏成就感
indienova.com/steam/game/2798230
你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。……游戏已译成简体中文 你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)