Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用。……而且还有一个点,就是比较容易做到不同素材的风格统一——毕竟原本看起来风格差异很大的不同素材,在像素化可能也就差几个像素点……作为一个没系统学习正儿八经的美术课程的人,那些特别吃美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了

提早绽放的黑百合(Early-blooming black lily)

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那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百合的诅咒――在造成半数未成年死亡的新型病毒「CLII」完全被扑灭的18年。……我,喜欢……小树」对于曾经帮助自己的树,花强烈地祈愿着“树的幸福”。……输入文字指令来改变故事的命运・全语音・Live2D角色立绘・游戏语言支持日语,简体中文・游戏附带剧情相关的流程

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

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虽然也此前也曾出现相关作品,但距离最近的《黑客帝国:尼奥之路》(The Matrix: Path of……同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……但亲自尝试过这款Demo,相信大家和我一样已经瞥见关于次世代游戏神秘面纱下的真容

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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更何况,基于重启的《杀手》的独特运营模式,玩家可以游玩到前两以及大量的后续添加地图,如此一来,耐玩程度自然不用多说了……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……以上这些还都是就单次游戏流程所叙述,如果各位有兴趣尝试本并且能够玩进去的话,那么重复游玩想必是免不了的环节

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

更何况,基于重启的《杀手》的独特运营模式,玩家可以游玩到前两以及大量的后续添加地图,如此一来,耐玩程度自然不用多说了……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……以上这些还都是就单次游戏流程所叙述,如果各位有兴趣尝试本并且能够玩进去的话,那么重复游玩想必是免不了的环节

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……]]之前在 itch.io Week 时我们曾介绍 itch.io 推出了类似 Early Access

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一定接触格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……默认规则为规定时间结束拿人头最多者获胜。游戏结束可进行举报违规行为以及好友添加等功能

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹的子弹速度还需要考虑。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

版本:Early Access


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