小组帖子:卡在第十六关

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发起:Knitor 不是在刷屏..还有,十六关之前可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关……南追云: @依燃范佩西#5 你思路是对,不过游戏名字估计是找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……我觉得我解题思路有问题,看了很多都没成功,有易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 其他都不一样的地方

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……3V3跨服公会战。……◆多样化设备◆在不同 BOSS 中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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在 1v1 比赛中进行决斗,或是其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗混乱。……《Mighty Fight》将经典新颖机制互相结合,最终成品就是这款有着独具一格竞技风味派对格斗游戏……让这些战士们在全宇宙最为电光石火付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧

The ultimate secret of the universe: Soul

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这是一个简单游戏,NPC对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗绚丽特效。……由于每个人情况都不一样,游戏内对话内容,可能有些是你无法理解。……游戏主题内容,我没有想到更好,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……pupilSize,我们可以分别控制虹膜瞳孔大小

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……,我们可以分别控制虹膜瞳孔大小

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……,我们可以分别控制虹膜瞳孔大小

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄主机就此退出历史舞台是有可能。……不送新会免游戏不等于会免服务终止,官方表示之前领过游戏仍然在玩家库中,可以随时下载

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