indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……为什么要先设计ViewModel呢?
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/steam/game/1256740
带上雨衣和你最爱的单车前往Eldfjall火山!迄今为止最大的山!……带上雨衣和你最爱的单车前往Eldfjall火山!迄今为止最大的山!……可升级专业头盔、时尚背包将名字记录至排行榜! 新火山:Eldfjall
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
相信很多人也和我一样,当年毕业了,我想去找个游戏公司磨练技术,逐渐成为大佬,然后自己主导游戏,走上人生巅峰——可现实并非这样……至于玩法方面的设计,大家看我的名字也可以想得到,当然是恶魔城like。……我自己可以画一点儿,但是好多年不画了,想要有自己的特色是要时间来磨练的
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/steam/game/1608640
不知身份,没有名字,更没有自己如何来到这里的记忆…但你记得来到这里的原因。……◼ 丰富的可再玩性机制:OTXO将带玩家穿过8个区域,并从超过150间手工打造的房间中随机组合。……但是,要小心随着游戏进程出现的各种新敌人,如果不能及时应对的话,他们将轻易逆转局势
版本:Early Access
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