indienova.com/steam/game/972780
为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况
indienova.com/steam/game/1329790
•机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!"
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
在“properties”标签下声明的变量都会在Cocos Creator内的编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应的……;我们也可以声明自定义函数,但是记得:YAML是不包含逻辑的。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果
indienova.com/groups/post/100668
在“properties”标签下声明的变量都会在Cocos Creator内的编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应的……;我们也可以声明自定义函数,但是记得:YAML是不包含逻辑的。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果
indienova.com/groups/post/1177
“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的,但是为了备忘以及“事前声明……IDN我知道有人(病态式的)不喜欢(纳粹主义的)我乱(是“乱”XD)用名词StringBuffer 事前声明……=new StringBuffer(“在事请发生前就留下声明以方便跑路”);// XD游戏类型是RPG
indienova.com/groups/post/482
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