游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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最早于 1989 年 5 月 12 日在日本发售,由科乐美制作发行。……大地图偏向探索要素,玩家可以在其中四处走动,寻找有哪些可以进入的建筑或者下水道。……跟后几代作品最大的不同就是,本中四名神龟的能力属性区别相当大

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

仙谕(仙谕)

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真实还原修仙渡劫1、当境界达到巅峰时需要渡劫才能跨越到下一境界2、共需渡7层劫,每过一层劫,可获得对应的属性奖励……,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui

moqi271:灵魂筹码

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灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂

Indie Focus #90:充满期待的二月

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战斗部分就更像桌游了,回合战斗中玩家需要在每回合掷骰,结果决定了队员们的行动,颇有些运气成分在内。……游戏中玩家需要完成各种委托,船员有多种特性,航行中也有很多需要船长(你)做出决断的随机事件,这些内容是本的游戏性体现的必要元素……对于一些不擅长回合策略的玩家来说还是有点麻烦的,而且也这摆明需要玩家适当地练练级

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……忍者代码是一款回合解谜益智游戏

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……暗黑地牢,神界原罪等).需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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海洋题材的回合 RPG 系列游戏《鱿鱼(Squids)》,在这个游戏中,海洋物种需要从一种传染性的黑色软泥的魔爪中拯救整个海洋世界……玩家需要用一组鱿鱼弹射敌人,撞上它们后可以造成伤害。……这简直跟撞球有的一比,只是撞球里面没有这样一些生物体,不需要把它们弹射出去展开殊死搏斗

版本:Early Access


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