惊魂之夜HNight(HNight)

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本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发,所以必然存在一BUG……和需要修改的地方,望大家多多包涵,提出合理的改进意见~(游戏的部分数据进行了加密处理,所以可能会造成小部分人游戏部分内容卡顿等现象

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317

同事的狂暴吉他手妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6. 恩恩爱爱玩FIFA7.……夜战乒乓,据说随便铲都能网锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作人

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

星位继承者(Astria Ascending)

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您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的4k手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending游戏团队中集结了参与

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的 4k 手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……手绘风格冒险游戏,凝聚了开发人员的高超技术与热情Astria Ascending 游戏团队中集结了参与

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……战斗体验 ◎ 舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……◎ 登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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2.1 IP经验用户IP经验用户在PC端或主机端已经付费体验IP产品,他们有三个核心诉求:第一个诉求是……当时用户甚至提了很多主意,比如能不能让玩家角色摞在一起等等。……IP云玩家没有动手玩过产品,但通过主播、同学等渠道,他对产品的亮点和核心体验有大概的判断,对IP有一认知

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

通过勾选开关标记单位参与静态合批打包时的自动合并会膨胀场景文件,会在一程度上影响场景的加载时间。……Batch ≠ DrawCall一次静态合批,并不表示一只有一次DrawCall命令的调用。……,这并不意味着静态合批一就比使用大网格要更好

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

版本:Early Access


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