梅友仁:关于MouseKiller

indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473

多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……小鸟需要有两个逻辑,一个是点击屏幕需要向上飞,一个是不操作的时候会往下掉。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……小鸟需要有两个逻辑,一个是点击屏幕需要向上飞,一个是不操作的时候会往下掉。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……小鸟需要有两个逻辑,一个是点击屏幕需要向上飞,一个是不操作的时候会往下掉。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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性能优化上,其实这个不太好解释我做了什么,总的来说就是用了更简单易于修改的逻辑替代冗杂的逻辑吧,运行效率还是有所提高的……游戏开发的事情就说这些,其实这款游戏算是我完全用业余时间开发的,从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了三年多了……一个是帮父亲圆了创作梦,一个是我也有自己想要开发游戏的梦想,我们两人一拍即合!即刻开工!

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

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只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……这个序章可进行 1、 2 和 3 章节的游戏,你将从这些章节中了解如何在建造和战斗之余管理资源

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352

考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……tip2:目前简单实现了几个技能的数字效果,但距离实现真正的技能特效还需要很多开发实现。……3.战棋回合有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现

版本:Early Access


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