indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/stack/blogread/27779
这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……小鸟需要有两个逻辑,一个是点击屏幕需要向上飞,一个是不操作的时候会往下掉。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型
indienova.com/groups/post/99744
这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……小鸟需要有两个逻辑,一个是点击屏幕需要向上飞,一个是不操作的时候会往下掉。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型
indienova.com/groups/post/99745
这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……小鸟需要有两个逻辑,一个是点击屏幕需要向上飞,一个是不操作的时候会往下掉。……分数游戏肯定需要分数,我们在素材库里面的数字分类下,可以找到一些可用的数字类型
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
性能优化上,其实这个不太好解释我做了什么,总的来说就是用了更简单易于修改的逻辑替代冗杂的逻辑吧,运行效率还是有所提高的……游戏开发的事情就说这些,其实这款游戏算是我完全用业余时间开发的,从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了快三年多了……一个是帮父亲圆了创作梦,一个是我也有自己想要开发游戏的梦想,我们两人一拍即合!即刻开工!
indienova.com/game/the-unexpected-quest-prologue
只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……这个序章可进行第 1、第 2 和第 3 章节的游戏,你将从这些章节中了解如何在建造和战斗之余管理资源
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制。……tip2:目前简单实现了几个技能的数字效果,但距离实现真正的技能特效还需要很多开发实现。……3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现
版本:Early Access
总页数:50
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