indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
像本人现在的年纪还入坑游戏的,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一下,然后把3D软件抓一下,免得以后做3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和……“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/game/dino-ranch-ride-to-the-rescue
准备好探索《欢乐恐龙牧场》世界,享受轰轰烈烈的欢乐时光了吗?……- 探索与应对:跟着强恩和迅雷一起飙速,以闪电般的速度在牧场和周边地区奔驰
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束,他们的评价也总是在浅于表面的体验中得出的,喜则留,不喜则走,这是我现在对这游戏的原则
indienova.com/game/windjammers-2
而现在,是属于他的世代了。他最擅长的武器就是他的令人头晕目眩的速度投掷。……这位中国选手力速双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又快又刁钻的曲线球会让你后悔当她的对手
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……大众印象选中多是枪林弹雨血雨腥风的战斗场面/节奏所以,看起来玩法/系统简单的《荒野乱斗》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了快2
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882
我现在是轮天制,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌
indienova.com/game/terraformers-new-frontiers-bundle
Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合制殖民地建造和资源管理游戏。……现在与“新边疆”DLC 捆绑在一起!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)