Signal 设计日志(二点一)

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Demo 体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay 展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”……这时候如果游戏给了玩家合乎直觉的反馈,那么玩家就会感觉到舒服,只有这样,玩家才会完全投入游戏中去,而不是感觉到莫名的心烦

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

Demo体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”……这时候如果游戏给了玩家合乎直觉的反馈,那么玩家就会感觉到舒服,只有这样,玩家才会完全投入游戏中去,而不是感觉到莫名的心烦

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……简而言之,把树砍倒了顺便把鹿也砸晕了。作为一款生存游戏,《荒野八人组》也有着无限死亡的设计。……随着死亡次数的增多,你将会体会到日啖人肉三百块的好处——起码不用费力逮兔子

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

v0.8.14,更新于2022.8.1,主要加入了头发系统,优化了战斗体验,加入元素音效修复一些画面问题……,终于把逻辑部分的耗时下来。……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景的全部物体都拆个遍,尽可能地铺开,降低层级深度

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.23]: 优化达到更高的运行帧率和更少的内存使用

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本次更新《开物天工》增加了一些显著的优化和修复。……这些优化也修复之前游戏的一个严重卡顿问题。……这个更新实现一个新的类实例统计方法,用来监控类实例的数目以检测能导致内存泄露的不当类实例缓存

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里了” -“这个嘛.……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何碰撞体合理分层

昼魇:1998(Daymare: 1998)

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在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。……梦魇成为现实,任何事都可能发生…… 《DAYMARE: 1998》重现 90 年代经典恐怖游戏的氛围……找到线索,找到出路◎ 经典玩法——有限弹药、保存点、重回现场、收集物品、消灭强敌◎ 全新图像效果——有

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达它们的愿望

版本:Early Access


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