indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……我们在协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/game/maniac
拥有一系列可解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂吗?!……- 不觉得够疯狂吗?我们有办法!……- 你不能说 Maniac,没有一个准备好提供纯粹毁灭和混乱的系统!
indienova.com/steam/game/1614550
它由完全可破坏的体素行星组成。……它由完全可破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!
indienova.com/groups/post/1380
我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧
indienova.com/game/floody
全部平台都靠玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……- 通过跳跃来加快子弹的充能时间。- 6 种道具。- 2-4 名玩家能通过本地或联网同时畅玩。……(没有单人模式。) 道具: - 锤子:把平台旋转 90°
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作
indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255
并不是说这个有什么不好,但是灵活性上确实有所欠缺,尤其是我希望能同时运行两个状态的时候。……要不要加入FOV,让敌人发现主角以后追踪并攻击?……但是真的自己动手创造的时候还是会遇到很多的问题,我觉得这些东西是没办法避免的,只能通过一个又一个的项目磨练自己的技艺,没有捷径可走
版本:Early Access
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