indienova.com/u/adek06/blogread/13913
在这个不大的小岛里,终日以砍(挖)树和挖石头为生。……这样的游戏,玩家怎么会不喜欢这种游戏啊?可是,这个在后期的体验感却没那么棒了。……于是我不得不在接下来的一个小时里,拼命忍受后悔的心情,努力升级,留下不愉快的体验
indienova.com/groups/post/74615
位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过! ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
这是我第一篇认真想写的游戏手记,分析下沙盒未来市场机会。……前言:从2013年到2017年短短四年里,行业里To B文章年年谈不完的沙盒,岁岁都说不完的机会;可是真到来点儿正格儿的时候……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么办?
indienova.com/groups/post/169
官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/game/kira-kira
乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)