会员:everlivia(Livia)

indienova.com/u/lhy9001

我们的征途是星辰大海。 微:李含英 你可能找不到的花爷爷

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……11点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试吗……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

集集集水浒

indienova.com/g/jjjs

制作这款游戏的初衷,要从小时候说起,还记得那时候我和特别要好的朋友,都很喜欢小浣熊的卡牌,为了搜集这些卡牌……,几乎每天都会啃干脆面,从干脆面袋子掏出卡牌的时候,是我们最大的快乐所在。……发动身边的同学和家长陪我们一起吃干脆面,只为了那张小小的卡牌,搜集卡牌成了我们生活中不可或缺的一部分

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

我们专注于创作有趣且有深度的叙事游戏。……认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

筒楼异事

indienova.com/steam/game/2061020

但是,照片缺失的位置,曾经是谁呢?破旧但温馨的筒子楼,友善和蔼的邻居们,好像,还少了点什么?……彩色玻璃弹珠,各色圆形小卡片,小时候的“重要宝藏”。你在跟谁一起玩?……怪诞离奇的故事,小时候,你也有见到过他吗?

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

抱歉啦好长时间都没有更新开发进展,小伙伴们很努力地在做游戏以至于都忘记了这码子事啦!……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……之后的三个月我们把之前做的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

您将会在1028号房里醒来,就像什么都没有发生过一样。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……2.角色设计2.1 设计的目的在影视角色就是演员,我们得为之设计大量的语言,表情,动作,配合声音,剧本赋予的性格推动故事的发展……(图14)一个游戏的胖子一个动画的胖子

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么?……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们我们会尽快给您回复

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们的首选……在诸如 civitai 的模型分享网站上, 我们可以根据需要选择合适的画风.

版本:Early Access


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