indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际上就是
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/groups/post/2123
发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带的黑边,而browser的lock orientation……好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这意味着我们要拥有如下的一张纹理。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点
indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586
six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一定的完成度。没有提前优化。……小人的设定,新闻,小人对不同新闻的反应),game jam中不应该做这样的事,而应该把时间花在探索可能的机制上
indienova.com/steam/game/1225850
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实的「木之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的「花招」,基本上大部份都会有某些用途……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一定更加有趣
indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……「着火木头」和拨水会成长後能取得木之果实的「木之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的「花招」,基本上大部份都会有某些用途……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一定更加有趣
indienova.com/game/west-hunt
游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
版本:Early Access
总页数:50
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