玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,运气选择正确的玻璃,策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,运气选择正确的玻璃,策略使用技能。……再选择另外个参赛者准备,继续跳跃。每选择正确个强化玻璃,会奖励个技能点

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,运气选择正确的玻璃,策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,运气选择正确的玻璃,策略使用技能。……再选择另外个参赛者准备,继续跳跃。每选择正确个强化玻璃,会奖励个技能点

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够啊,就我个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得塌糊涂……,所以这个貌似倒不用担心]4、丰富的游戏经验(玩过很多游戏很重要,比如Zelda一定要玩过,比如Mother3

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……PS4+PSvita)In Space We Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内以折的价格购买

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了遍功能,勉强学了下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

噗噗 Project 开发日志 #7

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都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单建造设施激活改为支持多建筑激活……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类。……、网易公开课二、网易公开课(续)三、网易云课堂四、网易云课堂(续)五、课程派六、coursera七、

业力原理(Principle of Karma)

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力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在个循环中,直到你达到 JOY!……PoK 是款非凡的平台益智游戏。单人合作

格兰蒂亚 II(Grandia II)

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这是描述以驱逐怪物的 Geohound 为的主角 Ryudo,因某日接受的任务,辗转开始对抗笼罩世界的巨大邪恶……主角将陪伴委托任务的 Granas 教会见习神官 Elena,同前往遥远的 Granas 教会总部

购物帝国(Mall Empire)

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游戏开始时,你只有座建设选项很有限的星商城。……游戏特点超过50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告贷款关于我们我们是个很小的独立游戏团队……我们非常热爱我们正在做的事,所以我们决定要尽力在游戏上有所建树

版本:Early Access


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