计算机和电子游戏行业的演变:1990-2004

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火龙试炼》(Quest for Glory V: Dragon Fire)。……作为一部里程碑作品,它推广了死斗模式、WASD 控制和《军团要塞》等模组,甚至促进了游戏电影(Machinima)和通……许多人试图模仿它们,把创办互联网公司看作万无一失钱手段

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

快乐游戏(Happy Game)

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Happy Game (ハッピーゲーム), ハッピーゲーム, 樂遊戲。……一名小男孩陷入恐怖恶梦,你能让他重拾笑容?……,解决令人心寒谜题 - 对抗可疑笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让人鸡皮疙瘩音乐

太古之火(Prime of Flames)

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Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合游戏人,很高兴能在此与你相遇

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己技能,你有击败大师并赢取自由所需付出代价?……使用你划桨击打、扣并沿曲线打球,让它穿过你对手得分

艾尔皮西亚之剑(Sword of Elpisia)

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《艾尔皮西亚之剑》一款非常精彩动作冒险类游戏,游戏采用日式动漫画风,拥有非常多精彩玩法,你将展开各种冒险战斗……和主角奥多旅行女孩爱丽丝选择成为拯救朋友魔剑。这段旅程和遭遇会将他们引向注定命运?……沉浸在错综复杂迷人回合战斗中,使用多达三套武器魔法剑!

浣熊森林(Coonwood)

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Coonwood 一款多人恐怖游戏。 一名玩家扮演坠毁在未知星球上外星人角色。……但在他们所在地方,出现了异常,角色开始拥有不同能力。浣熊?你觉得浣熊好吃?……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

版本:Early Access


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