熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

六种职业的英雄任你选择,每种职业均拥有自己独特的游玩风格与技能,共分为:先锋——可以使出强力攻击的刚猛英雄……先知——感知魔法大师,可以使用强大的逻辑能力与传送魔法,在穿行迷宫时获取额外情报。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验和宣传资源

Max:《魔兽世界》伯拉勒斯规划分析(关卡分析)

indienova.com/u/adam/blogread/28067

实际的游戏过程中,我们会发现人流主要从两个出生点(蓝圈)涌向广场,我认为关键原因是广场具备两个出生点都不具备的社交属性……其次是训练假人,由于其会出现多人使用的需求所 以需要一空间,而且由于训练时会出现额外的计算量(特效,……但是,我认为版本活动板块的规划配置暴露出了一的问题

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

indienova.com/steam/game/1342110

艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将信送达魔法师手上呢?……在这个回合解密角色扮演游戏中,玩家将操控艾莎尝试解开奥雷库塔沙漠中各种遗迹的神秘面纱。……艾莎有很多技能可以帮助她避免战斗!玩家可以找出多种途径来完成艾莎的任务

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时算通过。而 IncrSat 是重点!!!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时算通过.而IncrSat

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