The last journey

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游戏中的行动方式是回合,玩家的一次移动,敌人进行一次移动(这个过程可以很快,快到像即时动作)。……游戏中的地图外轮廓不会随机,资源、丧尸与障碍物会有位置的随机(它们的数量取决于玩家通过的地图数)。……丧尸会在地图上巡逻,玩家进入丧尸的索敌范围,丧尸会向玩家移动,玩家进入丧尸的攻击范围,丧尸将玩家扮演的角色击杀

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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从“体验”这个描述词来看,《黑客帝国:觉醒》或许并非一款传统意义的完整游戏。……它可能类似于英国摇乐队 Radiohead 和 Epic 最近合作推出的免费游戏《KID A MNESIA……同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/game/chinese-brush-simulator

★ 模拟了毛笔接触到纸面产生的变形,简单模拟出毛笔柔软又有弹性的质感。……★ 在你完成书画作品,可以将其装裱,作为挂画等形式布置到你的书房。……本仍在开发中,后续将逐步完善一些 steam 的功能,如果有任何建议或者 Bug 请联系开发者 (

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

★模拟了毛笔接触到纸面产生的变形,简单模拟出毛笔柔软又有弹性的质感。……★在你完成书画作品,可以将其装裱,作为挂画等形式布置到你的书房。……本仍在开发中,后续将逐步完善一些steam的功能,如果有任何建议或者Bug请联系开发者 (见“抢先体验

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们则会观察到基本网格的 A 点。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

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种地、伐木、钓鱼、帮助寡妇人妻改善生活的农场角色扮演游戏关于本的后续计划:本以抢先体验版发布以后,……本将会有日本的声优为我们的角色进行配音。……完成女孩们发布的任务,提高女孩的对你的好感度,拿到女孩给你的奖励

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

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最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续,在系统也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……本是科林麦克雷拉力赛系列的第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世的第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名的游戏

版本:Early Access


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