游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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由于主播们毕业工作,空余时间有限,上次更新已经是一年前了。各位伙伴们久等了!……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

地堡生活(Bunker Life)

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灭亡的世界,在地堡的 30 天生存故事。章节中间展开的电影般的场面!让军迷们兴奋的众多武器!……地堡生活是在末世生存的生存游戏。 ・为了获得新的卡片,要探索多个地区。……但只用这些物品是没办法坚持长时间。不管怎样,要收集必须物品。现在才起了疑问

超级枪(HYPERGUN)

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在一款以一个效能差强人意的程序性武器为中心,并且节奏明快的roguelite射击游戏HYPERGUN中……这是一款以一个效能差强人意的程序性武器为中心,并且节奏明快的roguelite射击游戏,就看杜威是否能掌握终极战斗模拟器……游戏特色节奏明快,FPS Roguelite游戏玩法打造HYPERGUN - 超过150种武器模块可供收集

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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限定微红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满的专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足……据说领取了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气满满!……《小花仙》回归活动今日上线,微红包封面明日开抢!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

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