indienova.com/game/z-warp
发动战舰,飞往宇宙最漆黑无比的角落,夺回失踪实验飞船的黑盒子!……时值 21XX 年,一艘时空曲速实验飞船在完工后展开首次航行,却从此消失在未知的宇宙深渊。……你唯一的战友只有火炮、炸弹和必杀武器。击落恶魔敌军,阻止他们用弹幕攻击摧毁你的战舰
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作的进程(代码)继续
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
之前有策划喜欢用GameMaker Studio做游戏原型,我算是能100%理解了。……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………,遇到水属性敌人用土,遇到土属性敌人用金,遇到火属性敌人用土,遇到金属性因为没有水和火,只能用金。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/game/kingdoms-of-the-dump
与可怕的、肮脏的敌人战斗,勇敢面对危险、阴暗的地牢,并与完全令人厌恶的有毒的 grimelin 军队作战……这是一款基于回合制的战斗游戏。 - 基于回合制的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 跳跃/地形/高空(没有小树丛挡住了你可以轻松跳过的道路)。- 在战场上用独特的能力交换角色
indienova.com/game/perfect-weapon
最终的战斗是你一个人的战斗。……用 100 多个武术动作来对付 20 个无情的外星物种。……在五个充满敌意的世界中探索超过 1,300 个渲染的环境。 摄像机的角度和你的动作一样快
indienova.com/game/physical-exorcism-case-01
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/game/arcana-heat-and-cold-stories
(游戏不是用 RPG-maker 制作的),以及偶尔的回合制战斗。……游戏有着一个成熟的公式:喜剧、冒险和 hentai。……但它会特别吸引那些真正想了解游戏中事件发生的世界的人
版本:Early Access
总页数:50
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